Vocabulario Web
Página Web.- Archivo hecho con el
lenguaje de programación HTML Generalmente, contiene textos y especificaciones
que le indican en donde se deben desplegar las imágenes o los archivos
multimedia. Cada página Web es un archivo creado en HTML con su propia
dirección en Internet (URL).
Sitio Web.- Un sitio web es una
colección de paginas web relacionadas y comunes a un dominio de internet o
subdominio en la Word Wide Web en Internet.
HTML.- HyperText Markup Language, Lenguaje de Marcado de
Hipertextos): lenguaje que define textos, subgrupo del SGML, destinado a
simplificar la escritura de documentos estándar. Es la base estructural en la
que están diseñadas las páginas de la World Wide Web.
WWW.-World Wide Web, conjunto de
servidores que proveen información organizada en sitios, cada uno con cierta
cantidad de páginas relacionadas. La Web es una forma de organizar toda la
información existente en Internet a través de un mecanismo de acceso común de
fácil uso, con la ayuda del hipertexto y multimedia.
Hipervínculo (Enlace Web).- Un hipervínculo es un
enlace, normalmente entre dos páginas web de un mismo sitio, pero un enlace
también puede apuntar a una página de otro sitio web, a un fichero, a una
imagen, etc. Para navegar al destino al que apunta el enlace, hemos de hacer
clic sobre él. También se conocen como hiperenlaces, enlaces o links.
Lenguaje de programación.- Un lenguaje de
programación es un idioma artificial diseñado para expresar procesos que pueden
ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.
Ejemplos:
- JAVA.- Lenguaje
de programación orientado a objeto parecido al C++. Usado en WWW para la
tele carga y tele ejecución de programas en el ordenador cliente.
- XML.-
(Extensible Markup Language) Lenguaje utilizado por muchas aplicaciones de
Internet para intercambiar información.
- PHP.- Es un
lenguaje de programación de uso general decodigo del lado del
servidor originalmente diseñado para el desarrollo web de contenido
dinámico Fue uno de los primeros lenguajes de programación del lado del
servidor que se podían incorporar directamente en el documento HTMLen
lugar de llamar a un archivo externo que procese los datos.
Editor Web.- Un editor web es un
software o programa computacional cuya finalidad es servir como herramienta
para desarrollar contenidos destinados a subirse a internet, siendo entonces su
uso más común el de crear páginas web.
Ejemplos:
Son muchos los
editores web existentes en el mercado:
- ·Dreamweaver
- Front Page
- CoffeCup HTML Editor
- Homesite
Cada uno con sus
propias peculiaridades, aunque en realidad no son muy distintos unos de otros.
Las características principales que observamos en todos ellos son edición
WYSIWYG, cliente FTP, control de versiones, autocompletado de código, resaltado
de sintaxis, soporte de lenguajes de servidor, depuración, documentación en
línea.
CMS.- (Content Management Systems: Gestor de contenidos)
Herramientas web o aplicación conectada a un servidor que permite gestionar los
diferentes contenidos de una página web: texto, fotos, vídeos, etc....
Servidor Web.- Un servidor web o
servidor HTTP es un programa informático que procesa una aplicacion del lado
del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y
síncromas con el cliente generando o cediendo una respuesta en cualquier
lenguaje o Aplicación del lado del cliente.
FTP.- (File Transfer Protocol). Protocolo empleado para la
transferencia de ficheros en una red TCP/IP. Requiere de identificación del
usuario. En Internet hay los FTP anónimos, donde el usuario utiliza el genérico
"anonymous" y como password su dirección electrónica.
Cliente FTP.- Un cliente FTP emplea
el protocolo FTP para conectarse a un servidor FTP para transferir archivos.
HTTP.- (HyperText Transfer Protocol, Protocolo de
Transferencia de Hipertexto): mecanismo de intercambio de información que
constituye la base funcional de la World Wide Web.
Hosting.- Servicio de alquiler de un servidor externo para
alojar información y ponerla a disposición de los navegantes de la Red.
Dominio.- El dominio, o nombre de dominio, sirve para
identificar cada servidor conectado a Internet con un nombre que sea más fácil
de recordar (para un humano) que una direccion IP Un nombre de dominio está
compuesto de varias partes que suelen dar una idea de la localización física de
la máquina.
Ejemplos:
- .COM.EC: Es el dominio de
segundo nivel para registrar nombres de dominio de tercer nivel para uso
comercial en general.
- .EDU.EC: Es el dominio de
segundo nivel para registrar nombres de dominio de tercer nivel por
Entidades, Instituciones u Organizaciones Educativas tales como Colegios,
Universidades, Escuelas e Institutos registrados en Ecuador.
- .GOV.EC: Es el
dominio de segundo nivel para registrar nombres de dominio de tercer nivel
del Gobierno de la Republica de Ecuador y entidades gubernamentales.
- .FIN.EC: Es el dominio de
segundo nivel para registrar nombres de dominio de tercer nivel por
Entidades e Instituciones Financieras.
- .NET.EC: Es el dominio
de segundo nivel para registrar nombres de dominio de tercer nivel por
Proveedores de Servicio de Internet y entidades dedicadas a la
administración de redes de Internet.
- .ORG.EC: Es el dominio de
segundo nivel para registrar nombres de dominio de tercer nivel por
Entidades e Instituciones sin fines de lucro, Organizaciones no
gubernamentales que están registradas en Ecuador.
URL.- (Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de
Recursos): Denominador y dirección de los recursos de Internet. Puntero dentro
de páginas HTML que especifican el protocolo de transmisión y la dirección de
un recurso, para poder acceder a una dirección de un sitio web.
Ejemplos:
ISP.- (Internet Service Provider) Empresa que dispone de
los medios técnicos y humanos para que los usuarios finales puedan acceder y
explotar los servicios interactivos que se ofrecen en la red.
Applets.- Es un pequeño programa hecho en lenguaje de
programación Java. Permite incorporar funcionalidades e interacción que una
página web estándar no soporta.
Ejemplos:
En este apartado se
comentan una serie de applets que pueden servir tanto para demostrar las
posibilidades de estos programas, como para clasificarles por los siguientes
géneros:
- Instantáneas: Muestran una
secuencia de imágenes.
- Animación y Sonidos: Mezclan imágenes
con sonidos.
- Gráficos Interactivos: Permiten la
interacción del usuario con las imágenes, mediante respuestas a las
acciones del ratón sobre la imagen.
- Trucos de Texto: Permiten animar
texto dándole ‘vida’.
- Financias y Negocios: Algunos nos
permiten mostrar diagramas de barras, y otros elementos ilustrativos de
este género.
- Demos, Juegos y Educacionales: Muy
especializados, permiten al usuario interactuar consiguiendo cotas
fascinantes de diversión.
Navegador.- Es un programa que
permite leer documentos en la Web y seguir sus enlaces (links) de hipertexto.
Los navegadores “piden” archivos (páginas y otros) a los servidores de Web
según la elección del usuario, y luego muestran en el monitor el resultado en
formato multimedia.
Buscador.- (Search Engine, motor
de búsqueda): sitio Web, asociado a una base datos, por medio de la cual se
pueden encontrar contenidos en Internet.
Meta buscador.- El meta buscador es un
sistema que localiza información en los motores de búsqueda más usados y carece
de base de datos propia y, en su lugar, usa las de otros buscadores y muestra
una combinación de las mejores páginas que ha devuelto cada uno.
Frames (marcos).- Son instrucciones en
lenguaje HTML (utilizado para diseñar las páginas Web); una forma de dividir la
pantalla del navegante en varias zonas, cada una con autonomía de movimiento.
Por ejemplo, se puede dividir una pantalla de modo que haya un frame vertical
que ocupe el lado izquierdo de la pantalla durante toda la navegación, que
contenga el menú de un sitio Web.
Tablas.- Una tabla en un conjunto de celdas organizadas dentro
de las cuales podemos alojar distintos contenidos. HTML dispone de una gran
variedad de etiquetas para crear tablas, de las cuales veremos una introducción
en este artículo.
Webmaster.- Administrador de
sistema de un sitio o servidor, el cual es el encargado y responsable del
mismo, además de ser en muchos casos el que da mantenimiento a las páginas
contenidas en él.
Banner.- Es un aviso publicitario que ocupa parte de una página
de la Web, en general ubicado en la parte superior central. Haciendo un clic
sobre él, el navegante puede llegar hasta el sitio del anunciante.
- JPG.- Formato Acrónimo
de Joint Photographic Experts Group, es un método de compresión de imagen,
y uno de los formatos más comunes para archivos de imagen.
- PNG.- Este formato fue
desarrollado para superar las limitaciones del GIF. Utiliza también un
algoritmo de compresión sin pérdidas y no está sujeto a las patentes que
pesan sobre el empleo del GIF. El formato permite imágenes con color
verdadero, escala de grises y paleta de 8 bits. Al igual que el GIF es
adecuado para imágenes con pocas variaciones de colores.
- BMP.- El BitMaP es el
formato nativo del sistema operativo Windows de Microsoft y el más simple
de todos: define los valores de cada pixel, uno a uno, de abajo a arriba y
barriendo las líneas de izquierda a derecha. Los datos se pueden
comprimir, pero esta opción casi nunca se emplea. Su gran problema es que
genera archivos enormes.
- GIF.- (Graphics
Interchange Format:Formato de intercambio de gráficos). Formato de
archivos gráficos. Generalmente se usa para gráficos "planos",
no fotográficos, y puede tener zonas transparentes o ser animado.
- GUI: (Graphical User
Interface:Interface Gráfica de Usuario). Colección gráfica de iconos,
carpetas, escritorio, cajas de diálogo, etc. que se utilizan para
interactuar con un programa, aplicación, o sitio.
- MPEG. Es uno de los
estándares de compresión de audio/video más utilizados. Tiene grandes
ventajas respecto a compatibilidad, compresión y calidad de la imagen. Lo
soportan sitios como youtube, vimeo, entre otros y se divide en los
siguientes tipos:
- MPEG-1: Calidad
de video CD-ROM. Lentos, velocidad de transferencia limitada (1.5 Mbits) ,
resolución de 352×240.
- MPEG-2: Mayor calidad, mayor ancho de banda (3 a 10). En esa banda,
proporciona 720×486 pixels de resolución, es decir, calidad TV. Ofrece compatibilidad
con MPEG-1.
- MPEG-4: Tiene
características de MPEG-1 y MPEG-2, expande MPEG-1 para soportar
“objetos” audio/vídeo, contenido 3D, codificación de baja velocidad
binaria y soporte para gestión de derechos digitales (protección de
copyright) actualmente se emplea como codec HDTV en detrimento de MPEG-2.
- FLV.
Desarrollado por Adobe permite ser incrustado en archivos flash (.swf)
para presentaciones y aplicaciones multimedia.
- DivX.
Utilizado para la compresión y visualización de películas gracias a que
permite disminuir el espacio en disco de un vídeo sin pérdida
significativa de calidad
- Mov. Formato
especial de los sistemas Mac. Requieren Quick time player para
visualizarles.
- Avi. El
formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de video y
varios flujos de audio.
Formatos de Audio
Las audios digitales
se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una
extensión específica del archivo que lo contiene. Existen muchos tipos de
formatos de audio y no todos se pueden escuchar utilizando un mismo
reproductor: Windows Media Player, QuickTime, WinAmp, Real Player, etc. Aquí
trataremos los formatos más utilizados y universales: WAV, MP3 y OGG.
- WAV:El formato WAV (WaveForm Audio File) es un
archivo que desarrolló originalmente Microsoft para guardar audio. Los
archivos tienen extensión *.wav y es ideal para guardar audios originales
a partir de los cuales se puede comprimir y guardar en distintos tamaños
de muestreo para publicar en la web.
- MP3: El formato MP3 (MPEG 1 Layer 3) fue creado por el Instituto Fraunhofer
y por su extraordinario grado de compresión y alta calidad está
prácticamente monopolizando el mundo del audio digital. Y es ideal para
publicar audios en la web. Se puede escuchar desde la mayoría de
reproductores.
- OGG: El formato OGG ha sido desarrollado por la Fundación Xiph.org.Es el
formato más reciente y surgió como alternativa libre y de código abierto
(a diferencia del formato MP3). Muestra un grado de compresión similar al
MP3 pero según los expertos en música la calidad de reproducción es
ligeramente superior.
- AAC
("Audio Advanced Coding"): codificado avanzado de audio.
- WMA ("Windows Media Audio"): se trata del formato alterno de
Microsoft® a MP3.
Multimedia.- Es la combinación de
varias tecnologías de presentación de información (imágenes, sonido, animación,
video, texto) con la intención de captar tantos sentidos humanos como sea
posible. Previamente a la existencia de la multimedia, el intercambio de
información con las computadoras estaba limitado al texto.
Propiedades.- Se conoce como
características que nosotros le aplicamos a ese archivo en la web.
Blog.- Blog es una abreviatura de Weblog, término utilizado
para describir los sitios Web que albergan un registro constante de
información. Un blog es un sitio Web personal que se actualiza con frecuencia,
en el que se publican comentarios o columnas a diario y enlaces con otros
artículos o sitios Web.
Entrada.- También anotación, historia o post, designa cada una
de las entradas de un weblog, puede ser un texto, una imagen, audio o vídeo. El
programa de gestión del weblog le asigna de forma automática la fecha y hora de
publicación, así como una dirección URL permanente o permalink.
Redes Sociales.- Una red social es una
estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como individuos u
organizaciones) que están conectados por díadasdenominadas lazos
interpersonales que se pueden interpretar como relaciones de amistad,
parentesco entre otros.
- Twitter: Esta red social
se define como un sistema de microblogging que puede ser utilizado
de manera gratuita. La idea básica del twitter es publicar lo que se
está haciendo o pensado en ese preciso momento. Aunque gracias a la
masividad que ha adquirido es también muy utilizado desde el marketing,
partidos políticos, diversos medios de comunicación, etc. Los
mensajes que son publicados en esta comunidad deben ser muy revés ya que
no pueden exceder los ciento cuarenta caracteres. Es posible agregar
contactos y ser agregado por otros, generalmente llamados “seguidores”.
- Facebook: Para hacer uso
del facebook es necesario registrarse, para ello se crea una cuenta,
denominada perfil, donde el usuario ingresa sus datos personales. Sin bien
esta red comenzó como un medio para comunicarse entre estudiantes
universitarios, hoy en día ha alcanzado todo los continentes y se cree que
posee un número superior a quinientos millones de usuarios. Cada usuario
posee un muro donde sus contactos, llamados amigos, pueden publicar cosas.
A su vez los miembros pueden compartir actividades en grupos cerrados.
Además dentro del facebook pueden ser utilizados diversas aplicaciones y
es posible acceder a juegos en la red.
- Google Plus: Como bien puede
ser imaginado, esta comunidad fue creada por el mismos Google. La misma es
utilizada para ordenar a los contactos que se tienen en la red. Asimismo
es posible compartir fotos y videos con los contactos y acceder a salas de
chat en conferencia.
- Myspace: Esta red social
encontró sus inicios en el año 2003. En un comienzo esta red adquirió una
gran popularidad, el número de visitas que obtuvo supero ampliamente a las
del buscador Google. Myspace ofrece múltiples funciones, por ejemplo
realizar grupos. Los miembros que pertenecen a un mismo grupo pueden acceder
a una página en común y compartir información. También es posible
enviar boletines, es decir mensajes privados, la aplicación de Myspace TV
permite compartir videos de la web y la de Myspace IM permite transmitir
mensajes de manera instantánea.
- LinkedIn es la red social para profesionales,
especialmente interesante para negocios B2B. Es importante destacar que un
45% de los usuarios de esta red son decision makers.
Seo: (Search Engine
Optimisation) Proceso de trabajo que tiene por objeto conseguir un lugar
destacado para una página web dentro de los resultados naturales u
orgánicos de un buscador. Este proceso implica acciones tanto en
la propia página web como acciones externas a la misma para conseguir un mejor
posicionamiento.
Bibliografía